Você lembra de Madworld (Wii)?

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segunda-feira, 30 de junho de 2014

Trailer mostra o poder gráfico do próximo FIFA



A EA Sports divulgou, nesta segunda – feira (30), um trailer que exibe o desempenho da Ignite Engine, o poderoso motor gráfico de FIFA 15.

O vídeo destaca o processo de criação da face dos jogadores, o sistema de colisão entre os atletas, efeitos de água de chuva no gramado e de iluminação no ambiente, entre outros.

A EA prometeu um grande salto visual para o próximo game da série FIFA, porém tudo tem o seu preço, ou seja, os gráficos avançados só serão possíveis no Xbox One, PlayStation 4, ou em um PC devidamente aparelhado. O Xbox 360 e o PlayStation 3 receberão versões visualmente (bem) mais modestas.

FIFA 15 será lançado em setembro deste ano. Confira o trailer:



Por Sergio Grecco.

Fontes: EA Sports FIFA
               FIFA Infinity (imagem)

domingo, 29 de junho de 2014

(Vídeo) Divertido e inovador, International Superstar Soccer deu “show de bola” no Super NES; relembre



Lá para a metade dos anos 90 os consoles e arcades hospedavam incontáveis games de futebol. Entretanto, a qualidade da maioria dos títulos da época variava, apenas, do regular para o bom – isso sem contar os ruins, é óbvio.

Felizmente, essa história mudou com a chegada de International Superstar Soccer, feito pela Konami e lançado para o Super NES, em 1995. Além de impecável em todos os quesitos técnicos, o game trouxe mecânicas de controle inovadoras e uma enorme quantidade de opções de jogo, sendo que boa parte delas era inédita dentro do gênero.  

Esses atributos transformaram International Superstar Soccer em uma referência na época, e consequentemente, em um dos games de futebol mais importantes de todos os tempos.

No vídeo abaixo, você confere uma breve análise do game:



Por Sergio Grecco.

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quarta-feira, 25 de junho de 2014

Confira trailer de Batman: Arkham Knight dublado em português (BR)



Os fãs do morcegão já podem conferir o trailer dublado de Batman: Arkham Knight. O vídeo foi liberado pela Warner Bros Games, nesta terça-feira (24), e mostra Batman a caminho de Gotham para enfrentar uma leva de vilões - é claro.


O desenvolvimento do game está por conta da Rocksteady Studios e a previsão de lançamento é para o início de 2015, com versões para PlayStation 4, Xbox One e PC. Assista o trailer:



Por Sergio Grecco

Fonte: PS3 Brasil

sábado, 21 de junho de 2014

(Wii) Madworld: violento e cheio de estilo, o primeiro jogo da Platinum Games quase passou despercebido; leia análise



Quando o assunto é o estúdio japonês Platinum Games, formado em 2006 por ex-integrantes da Clover (de Okami e Viewtiful Joe), é natural associá-lo às suas criações badaladas, como Bayonetta, Vanquish e Metal Gear Rising: Revengeance. Entretanto, o beat 'em up 3D Madworld não ficou tão conhecido. Ele foi o primeiro trabalho do então promissor estúdio, e chegou com exclusividade ao Nintendo Wii, em março de 2009.

Na época, o console era “bombardeado” com coletâneas de mini games infantis e ports mal feitos do moribundo PlayStation 2. Tirando as franquias da própria Nintendo, poucos games exclusivos de Wii eram de qualidade, a exemplo de No More Heroes e um ou outro “gato pingado”.

Felizmente, Madworld veio para o time dos bons jogos do console, deixando claro que a Platinum Games não havia chegado para brincadeiras. Logo em seu jogo de estreia, ela mostrou às outras thirdies que com esforço, competência e criatividade, dava para fazer bom uso do hardware limitado do Wii, e ao mesmo tempo, aproveitar de forma inteligente os controles do aparelho.


Preto e branco de encher os olhos

Assim que Madworld começa, os jogadores dão de cara com algo fora do comum: o game é quase todo em preto e branco. Esse estilo artístico foi adotado para dar ao jogo um jeitão de história em quadrinhos – alguém aí conhece Sin City?


As outras cores usadas são vermelho (para o sangue) e amarelo - visto em algumas letras dos menus, e nas onomatopeias “Kraash!”, “Bam!”, “Splaat!”, “Kunch!” entre outras. De maneira nenhuma a limitação de cores deixa o game feio, pelo contrário, Madworld é um dos títulos mais belos de Wii. Os cenários são incrivelmente vivos e detalhados e os personagens (construídos com o bom e velho cel shading) não decepcionam. De vez em quando o game sofre alguns slowdowns, mas que não comprometem a jogabilidade. 



O extremo da violência

O que dizer de um game que acontece numa cidade isolada, em que o objetivo é promover a carnificina em um “reality show da morte”? Deu para perceber que Madworld não foi feito para crianças, e isso fica mais evidente quando o jogador assume o controle de Jack, um brucutu com uma serra elétrica embutida no braço direito.

Na trama, Jack é um agente infiltrado no DeathWatch (o reality show). A missão dele é acabar, de uma vez por todas, com o programa sangrento. Para isso, o agente conta com uma estratégia "simples": matar todos os concorrentes até chegar ao responsável pela carnificina - prático, não?  

A violência exagerada é a marca do game. Durante a jogatina dá para fazer uma série de atrocidades com os inimigos, como serrá-los ao meio, arrancar a cabeça ou o coração dos infelizes, quebrar a coluna deles, entre outros absurdos. 

Além disso, é possível interagir com elementos do cenário. Uma placa de sinalização, por exemplo, vira um “espeto gigante” nas mãos de Jack, que por sua vez pode furar os adversários no pescoço - ou pior, nas partes íntimas! 

Como se isso não bastasse, o pobre coitado ainda pode ser jogado num latão de lixo, na lateral de um trem em movimento, dentro de uma privada, e por aí vai. Todas essas ações geram pontos no placar do DeathWatch, que exige certos valores para que se prossiga na aventura.

No vídeo abaixo, são mostradas algumas das “brincadeiras” de Jack com os inimigos:




A violência de Madworld deu o que falar. Em agosto de 2009, o site Nintendo Everything  noticiou que a Sega (publisher do game) estava proibida de lançar o jogo na Alemanha.

Já em uma entrevista ao portal inglês Mail Online, em 2008, o diretor do Mediawatch-uk, John Beyer, também não apoiava o futuro lançamento do game. “Eu espero que a British Board of Film Classification (BBFC) decida não garantir uma classificação ao jogo. Sendo assim o jogo não poderá ser vendido na Inglaterra”, “Nós devemos ter certeza de que a civilização moderna possui valores maiores do que matar pessoas”, completa.

É importante citar que a violência de Madworld, por mais grotesca que seja, apela para um lado mais cômico da coisa, e não para o sinistro. Os exageros ultraviolentos fazem parte de um humor caricato adotado pela Platinum Games, semelhante ao que é visto em inúmeras HQs ou obras do cinema, por exemplo. Mas isso é um aspecto que depende do ponto de vista de cada jogador, ou seja, o conteúdo do game pode ser pesado para alguns, e engraçado para outros.


Novas mecânicas para um velho gênero

Madworld é um típico beat 'em up, estilo que a muitos agradou nos tempos áureos de Final Fight e Streets of Rage. A premissa é a mesma: ande, bata, derrote um chefão no final da fase e prossiga.

A novidade fica por conta dos controles, que usam os sensores de movimento de forma intuitiva, porém, sem abusos. Segurando o botão B, por exemplo, Jack liga a serra elétrica por alguns segundos, e para usá-la, basta fazer movimentos verticais ou horizontais com o Wii Remote. Ao agarrar um inimigo (segurando A), é possível dar cabeçadas no indivíduo (chacoalhando o Nunchuk) e depois, como todo bom beat 'em up, jogá-lo para longe (movimentando o Wii Remote).


A grande sacada da Platinum Games foi de usar gestos como ações complementares, e não como mecânica principal. Dessa forma, dá para jogar Madworld do início ao fim sem incômodos - gerados por chacoalhadas desnecessárias nos controles.  


A campanha do game é relativamente curta, durando cerca de seis a oito horas. Nela, a Platinum Games poderia ter incluído um modo cooperativo online, ou local para duas pessoas – o que acrescentaria mais diversão ao jogo, já que se trata de um beat 'em up.


As fases de Madworld apresentam um pouco de repetição, mas ela é amenizada por alguns fatores, como os desafios Bloodbath, que são mini games de matança com temáticas criativas e variadas. Em um deles, por exemplo, o objetivo é bater nos inimigos com um taco de beisebol, lançando-os em um alvo gigante que lembra uma tabela de jogo de dardos. 

Outro detalhe bacana (que também “quebra o gelo” da repetição) são as batalhas contra os chefes. Cada confronto exige uma estratégia diferente, e todos eles são desafiadores e empolgantes. Já as fases em que Jack pilota uma moto até tentam variar. O problema é que elas são monótonas, consistindo apenas em lutas entre o anti-herói e inimigos que surgem, exaustivamente, em quadriciclos


A trilha sonora é excelente. Feitas com exclusividade para o game, quase todas as músicas são raps pesados e envolventes, que combinam perfeitamente com a ambientação urbana do jogo. A dublagem é um tanto canastrona, mas levando em conta a estética exagerada de Madworld, ela cai bem.   


Outro destaque sonoro é a dupla de apresentadores do DeathWatch. Eles narram, de forma hilária, todas as bizarrices que acontecem durante a jogatina. O curioso é que, mesmo tratando-se de um "jogo da morte", os narradores tentam passar a impressão de que o DeathWach é um legítimo programa de entretenimento – ideia escrota, mas criativa. 


Remando contra a maré

Madworld foi um sucesso de crítica, é verdade, mas não conseguiu repetir o feito junto ao público. Segundo dados do NPD Group, nos EUA o game vendeu apenas 66 mil unidades no mês de lançamento. Na época, alguns fóruns da internet culparam o Wii pelas baixas vendas do game, alegando que o console não tinha o público adequado para consumir jogos adultos.

Entretanto, é pouco provável que Madworld vendesse bem, mesmo se fosse multiplataforma. Trata-se de um jogo alternativo, que foge completamente dos padrões comerciais da indústria. É uma experiência única, original e ousada, como raramente se vê no mercado convencional de games.

Em linhas gerais, Madworld é um dos melhores jogos de Wii. A parte técnica é impecável e a violência exagerada dá ao game uma personalidade marcante. Mesmo com uma campanha curta e um pouco de repetição, Madworld é divertido o bastante para prender o jogador do início ao fim.    


Por Sergio Grecco.

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quarta-feira, 18 de junho de 2014

Mario Kart 8 multiplica vendas de Wii U



De acordo com o presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, as vendas do Wii U quadruplicaram nos últimos dias, graças ao lançamento do exclusivo Mario Kart 8. A notícia foi veiculada pelo portal Polygon, que entrevistou Fils-Aime.

O presidente da Big N também revelou que, logo na primeira semana após o lançamento, Mario Kart 8 foi comprado por 18% de todos os possuidores de Wii U.

No total, o game já vendeu mais de 1,2 milhão de unidades desde que chegou às lojas, em 30 de maio. 

Por Sergio Grecco

Fonte: Uol Jogos

quinta-feira, 12 de junho de 2014

(Wii U) Bayonetta 2 terá primeiro jogo de brinde



Quem comprar Bayonetta 2 terá direito a um port do primeiro game da bruxinha, e totalmente na faixa.

Segundo o site da Platinum Games, o “brinde de luxo” só virá na versão física do jogo e com novidades, como 60 fps travados, Cosplay de Samus, Peach e Link para a protagonista e opções de jogar tanto na TV, quanto na tela do GamePad – esta última vale para Bayonetta 2 também.

Além disso, ambos os games virão com áudio e legendas em inglês e japonês, o que possibilitará ao jogador escolher as combinações que achar melhor.  

Bayonetta 2 será exclusivo de Wii U e o lançamento está previsto para outubro deste ano. Confira o trailer divulgado pela Nintendo na E3:



Por Sergio Grecco

Fonte: Nintendo Blast

terça-feira, 10 de junho de 2014

(E3 2014) Nintendo anuncia novo Zelda para Wii U




Nesta terça-feira (10), a Nintendo revelou o desenvolvimento de um novo game da série The Legend of Zelda, desta vez para o Wii U. O anúncio foi feito pelo produtor Eiji Aonuma, durante a conferência online Nintendo Digital Event

Ainda sem nome oficial, o game está previsto para 2015 e vai contar com um vasto mundo aberto, que segundo Aonuma, poderá ser explorado da forma que o jogador quiser, sem uma ordem específica de missões.

Em seguida, foi apresentado um breve trailer do game, onde Link foge a cavalo (Épona?) de um inimigo com tentáculos. Na sequência, o herói empunha um arco e flecha “high-tech” e atira contra o monstro.

Os visuais são exuberantes e parece haver um equilíbrio entre Twiilight Princess (nos cenários) e Skyward Sword (nos personagens). Confira o trailer: 



Por Sergio Grecco

Fonte: GEMATSU

segunda-feira, 9 de junho de 2014

(E3 2014) Ubisoft anuncia Far Cry 4; assista os primeiros minutos do game




Em conferência na E3 2014, que acontece até o dia 12, em Los Angeles, Califórnia, a Ubisoft anunciou mais um game da série Far Cry.

Durante a apresentação, foi mostrado um vídeo com os primeiros cinco minutos do jogo. Ele será ambientado nas montanhas do Himalaia e começa com o protagonista sendo detido, pois tentava entrar na região de forma ilegal.

Far Cry 4 chega em 18 de novembro para Xbox One, PS4, PS3, Xbox 360 e PC.

Abaixo, confira os minutos iniciais do game:


Por Sergio Grecco

Fontes: Uol Jogos
              Games HQ Media
              Eurogamer (imagem)

domingo, 8 de junho de 2014

Capcom divulga jogos que estarão presentes na E3 2014





Às vésperas do maior evento de jogos do mundo (que será de 10 a 12 de junho), é natural ver as produtoras divulgando os seus games de destaque.

Aproveitando a ocasião, a Capcom confirmou a linha de títulos que estará presente na E3, que conta com Monster Hunter 4 Ultimate, Ultra Street Fighter IV, entre outros.


Confira abaixo a line up completa da Capcom, mais os trailers de cada game: 

Dead Rising 3 (PC):




Monster Hunter Freedom Unite (iOS):




Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy (3DS):




Monster Hunter 4 Ultimate (3DS):




Ultra Street Fighter IV (PS3, Xbox 360 e PC):




Por Sergio Grecco

Fonte: Capcom Community

sábado, 7 de junho de 2014

Sony reduz preços de The Last of Us, Gran Turismo 6, entre outros de PS3 e PS4




Nesta sexta-feira (6), alguns jogos em disco de PS3 e PS4 tiveram queda de preços sugeridos. Os games de PS3 Beyond: Two Souls, Gran Turismo 6 e The Last of Us, que antes custavam R$ 149,99, agora são vendidos a R$ 119,99.

No PS4, os preços de Killzone: Shadow Fall e Knack passaram de R$ 179,99 para R$ 119,00.

Segundo a Sony, não se trata de nenhuma promoção ou algo do tipo, e sim troca definitiva de preços.

Por Sergio Grecco



quinta-feira, 5 de junho de 2014

Novo Call of Duty já está em pré-venda para PS4, mas por um preço nada amigável: R$ 250,00




A versão digital de Call of Duty: Advanced Warfare entrou em pré-venda  na PS Store brasileira, mas quem quiser reservá-la, terá que desembolsar R$ 250,00. Esse é o mesmo valor que a Activision cobrou para The Amazing Spider-Man 2, lançado recentemente, também para o PS4.

Curiosamente, a versão para PlayStation 3 de Call of Duty: Advanced Warfare custará R$ 200,00.

Para efeito de comparação, a Eletronic Arts também elevou o preço dos seus jogos de PS4 e Xbox One, cobrando R$ 250,00 nos games Titanfall, FIFA 14 e Battlefield 4.

Esse reajuste nos preços foi feito apenas no Brasil. Nos EUA, por exemplo, o valor dos jogos continua o mesmo, independente de ser PS3, PS4, Xbox 360 ou Xbox One.



Por Sergio Grecco

Fonte: Uol Jogos
        

Sony encerra produção de PSP no Japão



A Sony anunciou nesta terça-feira (3) que deixará de produzir o portátil PSP em terras nipônicas. Segundo a companhia, o encerramento será feito ainda este mês.

O PSP foi lançado em dezembro de 2004 e cumpriu a meta de vida útil estabelecida pela Sony em seus consoles, que é de aproximadamente dez anos.

Ao longo da trajetória, o portátil vendeu mais de 80 milhões de unidades pelo mundo e recebeu inúmeros títulos de sucesso. No Japão, o aparelho foi bem popular, e muito se deve a séries como Monster Hunter e God Eater, por exemplo.

Em 2012, a Sony lançou um novo portátil, o PS Vita, porém, não deixou o PSP de lado e até o momento a empresa administrava os dois portáteis.

Em relação ao resto do mundo, a Sony não informou se vai ou não parar de produzir o PSP. 

Por Sergio Grecco

Fontes: Kotaku
               TECMUNDO (imagem)

terça-feira, 3 de junho de 2014

Novo Mortal Kombat é anunciado



Após uma série de rumores, enfim Mortal Kombat X é revelado oficialmente. O anúncio foi feito via Twitter, nesta segunda-feira (2), por um dos criadores da série MK, Ed Boon. 


O game está sendo desenvolvido pela NetherRealm Studios e tem previsão para 2015, com versões para PlayStation 4, Xbox One, PC, e para a alegria dos que ainda não entraram na nova geração, MKX também sairá no Xbox 360 e PS3. 


Confira abaixo o trailer oficial do jogo:



Por Sergio Grecco

Fontes: Baixaki Jogos
               Kotaku
               Dual Shockers (imagem)